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Q (1부, 2부)

 

왜?

 

25.03.02 터진 만두 / 25.03.09 만두

 

제작 : 쿠님

1부

항목 내용
이름 큐(Q)
나이 18
성별
소속 아케트신화(TRPG)
외모 쨍한 하늘색 베이스 머리에 노랑, 핑크 등 형광빛 머리가 몇 줌 섞여있다.
원래 그렇게 나는 듯 하다.
핑크색 눈.
머리는 되는대로 묶는데 양갈래를 주로 묶는다. 그러나 한쪽 묶고 힘이 빠져서 항상 짝짝이다.
균일할때는 남들이 묶어주었을 때 뿐.
체구가 작고 얇은 편이라 재빠르다.

가끔 만두머리에 롤리팝을 꽂은채로 돌아다님.

155cm/마른 근육
성격 좋게 말하면 또라이. 나쁘게 말하면 미친x.
일반적인 상식, 도덕 기준이 조금 떨어진다.

조금만 관심에서 멀어져도 기억에 남기지 않는다.
왜? 라고 매번 물어보지만 대답을 들어도 딱히 이해하는 것처럼 보이지 않음.
그러나 명령하는 건 또 잘 듣는 이상한 놈.

먹는 건 뭐든 좋아한다. 
단순한 사고회로라 먹을 걸 주면 모두 좋은 사람이 된다.

한마디 : (고개를 90도로 꺽으면서)"왜?"
사상/신념 그런것을 가지기에 지능이 부족함.
부상과 흉터 양 손바닥과 팔목 안쪽 날카로운 것에 베인 상처들이 있다.
나아가는 것과 새로 생긴 것들이 섞여있음.

혼돈 능력을 위해 여러차례 상처를 냈다.
훈련 담당자가 상처 그만내라고 혈액팩을 조달해줬지만
까먹어서 요즘도 가끔 상처가 생긴다.

훈련실 어딘가에 큐의 혈액팩이 있음(큐의 피다)
혼돈(기본 설정) 혼돈 : Bloody sickle (블러디 시클)
피를 활용하여 도구를 만든다. 보통 거대한 낫을 만들어 사용.
타인의 피도 사용 가능.

[기타]
낫 소환 시 체력 -5 
(낫이 최대 크기이고 다른 도구 소환 시 크기에 따라 체력 감소율이 달라진다.)
낫을 소환한 동안 라운드당 체력 -1 
혼돈(스킬 설정) ferocious rush (퍼로우셔스 러쉬)
돌진하며 낫을 가로로 휘두르는 공격.

blood-absorbing (블러드 에브저빙)
낫으로 공격하여 상대방의 피를 흡혈한다. 
-공격 성공 시 데미지의 절반 만큼 체력을 흡수할 수 있다.

squishy bloody (스퀴쉬 블러디)
피를 추가한 낫을 들고 도약하여 위에서 아래로 내려찍는 공격.
- 체력 -2 를 하여 공격력을 1 올린다.

blood windy (블러드 윈디)
낫을 회전시켜 여러명을 한 번에 노리는 공격.
- 다수(1d6을 굴려 나온 수)의 적을 공격할 수 있다. 단, 이 공격으로는 체력을 흡수할 수 없다.

 

네카 출처 : https://www.neka.cc/composer/14005

픽크루 출처 : https://picrew.me/en/image_maker/2033441

 

[1부 후기]

 

제작 : 쿠님

2부

항목 내용
이름 큐(Q)
나이 21
성별
소속 아케트신화(TRPG)
외모 쨍한 하늘색 베이스 머리에 노랑, 핑크 등 형광빛 머리가 몇 줌 섞여있다.
원래 그렇게 나는 듯 하다.
핑크색 눈.
머리는 되는대로 묶는데 양갈래를 주로 묶는다. 그러나 한쪽 묶고 힘이 빠져서 항상 짝짝이다.
균일할때는 남들이 묶어주었을 때 뿐.
체구가 작고 얇은 편이라 재빠르다.

가끔 만두머리에 롤리팝을 꽂은채로 돌아다님.

155cm/마른 근육
성격 좋게 말하면 또라이. 나쁘게 말하면 미친x.
일반적인 상식, 도덕 기준이 조금 떨어진다.

조금만 관심에서 멀어져도 기억에 남기지 않는다.
왜? 라고 매번 물어보지만 대답을 들어도 딱히 이해하는 것처럼 보이지 않음.
그러나 명령하는 건 또 잘 듣는 이상한 놈.
왜 아케트를 수호해야하지? 하는 근본적인 질문을 하기 시작했다.
왜? 우리가 이렇게 갈라져야하지? 왜? 많은 의문의 답은
아, 지구라는 걸 정화하면 아케트에서 벗어날 수 있지 않을까?
그런 생각을 가지고 아직은 이 보호 아래 있기로 합니다.

먹는 건 뭐든 좋아한다. 
단순한 사고회로라 먹을 걸 주면 모두 좋은 사람이 된다.

한마디 : (고개를 90도로 꺽으면서)"왜?"
사상/신념 그런것을 가지기에 지능이 부족함.

그러니까 린이랑 있으려면 아케트 말고 다른 지낼 곳이 있으면 된다 그 말이잖아?
(지능이 없는 자가 신념을 가지면...)
부상과 흉터 양 손바닥과 팔목 안쪽 날카로운 것에 베인 상처들이 있다.
나아가는 것과 새로 생긴 것들이 섞여있음.

혼돈 능력을 위해 여러차례 상처를 냈다.
훈련 담당자가 상처 그만내라고 혈액팩을 조달해줬지만
까먹어서 요즘도 가끔 상처가 생긴다.

훈련실 어딘가에 큐의 혈액팩이 있음(큐의 피다)

손바닥과 팔의 흉터들은 이제 거의 희미하다.
피를 담은 작은 병을 소지하게 되었다.
혼돈(기본 설정) 혼돈 : Bloody sickle (블러디 시클)
피를 활용하여 도구를 만든다. 보통 거대한 낫을 만들어 사용.
타인의 피도 사용 가능.

[기타]
낫 소환 시 체력 -5 
(낫이 최대 크기이고 다른 도구 소환 시 크기에 따라 체력 감소율이 달라진다.)
낫을 소환한 동안 라운드당 체력 -1 
혼돈(스킬 설정) ferocious rush (퍼로우셔스 러쉬)
돌진하며 낫을 가로로 휘두르는 공격.

blood-absorbing (블러드 에브저빙)
낫으로 공격하여 상대방의 피를 흡혈한다. 
-공격 성공 시 데미지의 절반 만큼 체력을 흡수할 수 있다.

squishy bloody (스퀴쉬 블러디)
피를 추가한 낫을 들고 도약하여 위에서 아래로 내려찍는 공격.
- 체력 -2 를 하여 공격력을 1 올린다.

blood windy (블러드 윈디)
낫을 회전시켜 여러명을 한 번에 노리는 공격.
- 다수(1d6을 굴려 나온 수)의 적을 공격할 수 있다. 단, 이 공격으로는 체력을 흡수할 수 없다.

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